利用ActiveX元件之技術建構高中英語科遠距教學之雛型
高中組 第二名
縣 市:苗栗縣
校 名:建台高中
作 者:江群傑、劉定翔
謝東晉、吳君璘
指導教師:黃國峰、劉源順
劉定翔,苗栗建台中學一年級,最欣賞的歌手─蕭亞軒,最喜歡的主持人─吳宗憲,平日除了讀書之外,常把重心放在自己想做的事上,如;彈彈吉他,打打籃球,和同學一起研究研究電腦……等,希望能充實的過完高中生活。
我的名字叫謝東晉,目前就讀於私立建台中學一年級,常常因為興趣的關係將大多數的時間都花在電腦上,所以學業成績並不是很好,最讓我引以為傲的事是拿到全國科展應用科學組第二名,未來最希望能就讀於資訊工程學系。
江群傑,就讀苗栗建臺一年級,極度的電腦狂熱者,以成為一位出色的程式設計者為志向,每天玩電腦時間,除了輸在校讀書外,尚贏過睡眠時間;個人意識強烈,只要是決定的,就能不顧一切的去達成目標;最崇拜的人是皮爾蓋茲,希望能和他一樣幹一番大事,不一定要和他一樣有錢;發誓學會所有電腦技術,而不只是專攻某方面。
吳君璘,就讀於苗栗縣建臺中學一年級,記得一開始是玩Game才開始迷上電腦,之後由於玩膩了Game,結果就想開始學習些深入的東西,那時我的夢想是去設計Game給大眾玩,也就因此就常常自己去摸索一些新玩意,沒事就翻些有關資訊的書,我未來會對資訊方面更加努力研究,讓我未來能夠設計很多程式(不只是遊戲)給大眾使用,以達成我那小時夢想。
關鍵詞:ActiveX 元件、網際網路、遠距教學
一、研究動機
配合「資訊教育基礎建設計畫」,本研究嘗試將Active X元件之技術,用於高中英語科遠距教學雛型之建構,建置「電腦輔助學習」的「虛擬實境化學習環境」。
二、研究目的
建構在網際網路環境下,可實施之遠距教學之雛型。
三、研究器材
本研究平台建置所使用的研究工具分別工具軟體和硬體設備;工具軟體如表一所示,硬體設備如表二所示。
表一 本研究所使用的工具軟體
工具軟體 |
說明 |
Windows 98 |
作業系統 |
Personal Web Server |
支援Windows98之Web伺服器 |
IE 5 |
網頁瀏覽器 |
Microsoft Agent 2.0 |
Active X 套件 |
VBScript |
程式開發工具 |
FrontPage 2000 |
網頁維護工具 |
FrontPage 2000 Server Extension |
網站維護工具 |
Word 2000 |
文件建置工具 |
PhotoDraw 2000 |
網頁美工工具 |
PhotoImpact 4.2 |
網頁美工工具 |
表二 本研究平台建置所使用的硬體設備
硬體設備 |
說明 |
Intel Pentium II 366MHz |
CPU |
128MB RAM |
隨機存取記憶體 |
Seagate 6GBx1 |
硬碟 |
14.1吋 TFT |
液晶顯示器 |
滑鼠、鍵盤、軟碟等 |
筆記型電腦基本周邊 |
D-Link DE-660(PCMCIA) |
網路配接卡 |
TANET專線 |
網路環境 |
四、研究方法與過程
(一)研究方法
本研究主要為採取下列方法實施:
1.要使用由上而下(top-down)的系統分析與設計法作建構網際網路高中英語科第一冊遠距教學雛型之規劃。
2.採用由下而上(bottom-up)的系統分析與設計法建構網際網路高中英語科第一冊遠距教學雛型實施例的建置與實驗。先建置一小部份,然後逐漸擴大網站架構與內容。
3.再運用小組會議的方式,進行討論與修正建構網際網路高中英語科第一冊遠距教學雛型規畫及建置與材之規畫與編寫。
(二)研究規劃
本研究主要網頁內容之規劃如圖一所示。
圖一 本研究主要網頁內容之規劃示意圖
研究規劃進度管制實施表如表三所示。
表三 研究規劃進度管制實施表
五、研究結果
(一)、首頁(如圖二所示)
圖二 「首頁」參考畫面例
(二)、進入「第一課」選單參考畫面例(如圖三所示)
圖三 「第一課」選單參考畫面例
(三)、「課文朗讀」子網頁參考畫面例(如圖四所示)
圖四 「課文朗讀」參考畫面例
(四)、「會話」子網頁參考畫面例(如圖六所示)
圖五 「會話」參考畫面例
(五)、「生字」子網頁參考畫面例(如圖六所示)
圖五 「生字」子網頁參考畫面例
(六)、「線上測驗」子網頁參考畫面例(如圖七所示)
圖七 「線上測驗」子網頁參考畫面例
(七)、「休閒區」子網頁參考畫面例(如圖八所示)
圖八 「休閒區」子網頁參考畫面例
(八)、「特殊功能區」子網頁參考畫面例(如圖九所示)
圖八 「特殊功能區」子網頁參考畫面例
六、結論
(一)、因檔案小,網頁下載時間非常的短,是本系統最為重要之特色之一。本教材建置模式也可作為分散式、非同步遠距教學之可行方案之一。
(二)、學習者隨時開機,隨時學習,亦也讓傷殘學習者方便學習。另外,以線上代理人在線上扮演傳統學校老師的角色引導學習;本教材運用智慧型發音,且線上代理人動作有趣,更增加學習者的學習動機與學習興趣。
(三)、在網頁設計方面,本教材採用層次性的框架結構,讓學習者能選擇自己所喜愛、需要之課程及單元,避免陷入網路超連結迷失,使學習者適性地使用本實驗性教材。
(四)、本研究建置的實驗教材充分運用Microsoft Agent的行為機制、發音機制(聲調、口音、速度)與語音辯識機制,達到虛擬教學的學習情境效果。
(五)、畫面設計配合超連結流向控制的分歧式樹枝狀結構,讓學習者能選擇自己所喜愛、需要之課程及單元,使學習者輕鬆使用本教材,與容易獲得教材的概觀。
七、未來研究方向與建議
(一)、Agent發音未來擬採中文發音。
(二)、將使用者(學習者)介面更趨人性化,Agent角色更擬人化。
(三)、Agent功能的加強。
(四)、線上測驗擬增加「補救教學」功能。
(五)、將Agent元件應用於其他科目之線上教材資源庫之編製。
(六)、將AOMM線上教導者(代理人)個體塑模方法(Agent Object Modeling Method,AOMM)的塑模概念伸至其他科目。
八、參考文獻
吳國柱(民87),教你用Microsoft Visual Basic Scripting Edition,台北:MicrosoftPress
洪明洲(民88),網路教學,台北:華彩
林耀福主編(民88),高級中學英文第一冊,台南:南一書局
教育部,(民88),台灣省八十七學年度國民中學「資訊科技融入各科教學」暨教學網站推廣研討會手冊,台北:江翠國中
戴建耘、黃國峰(民88),資訊融入各科教學之線上教導者建置模式研究---以國中英語為例,台中:資訊與教育雙月刊(八月號)
特別感謝:
國立台灣師範大學技職中心戴建耘教授與多媒體實驗室所提供的Agent技術與支援,才使本研究順利進行,特此感謝!此外,本研究建置之架構與概念,完全參引自戴建耘教授所撰寫之" A Behavior Analysis of Web-based Tutor Agent--- AOMM(Agent Object Modeling Method)"論文(未發表)中之線上教導者(代理人)個體塑模方法(AOMM),為AOMM在高中英語科之建置實施例!
評語
利用已存在的核心技術(語音辨識,英語文句翻語音),加上自行撰寫的網路使用者介面與傳輸程式,以實做出另一種新的應用-英語科遠距教學。以此方法可以讓讀英文的學生既看且”說”英語,破除一些不願發音的障礙。在應用層次來說,有好的應用,並且程式設計亦有巧思,故推薦之。
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